home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSARC / CDMAN.ZIP / CD-MAN.HLP < prev    next >
Text File  |  1993-02-24  |  5KB  |  176 lines

  1.  CD-MAN  Pre-release June 89                                           The Game
  2. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4. The purpose of the game is to clear the screen of dots
  5. while avoiding the nasties.
  6.  
  7. However by eating one of the pulsating energy pills, the roles are reversed
  8. for a short time and you can gain points by catching the fleeing monsters.
  9.  
  10. When the screen is cleared you proceed to the next level.
  11.  
  12. Collect goodies, that appear every now and then, to gain bonus points.
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  CD-MAN  Pre-release June 89                                           The Menu
  27. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28.  
  29. Move around the Menu with the cursor keys, choose item either by the
  30. up and down keys or the first letter of your choice.
  31.  
  32. At any point any time you can always return to the Menu by pressing ESC.
  33.  
  34. If you exit from gameplay with ESC you can always continue your game by
  35. choosing CONTINUE.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  CD-MAN  Pre-release June 89                                The Highscore Table
  52. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  53.  
  54. The highscore table shows the ten best scores, the players name and the time
  55. and date the game was played.
  56. It also holds these entries for the last player ( or players if the last game
  57. was a two-player game ).
  58.  
  59. The highscore table is contained in the file HIGHSC.CDM.
  60. If you want to start over with an empty highscore table you can simply
  61. delete the file and CD-MAN will create a new one with the current
  62. date and time and reasonably low scores.
  63.  
  64. OBS!  The highscore table will only be saved if you exit the game with the
  65.       QUIT option in the menu!
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  CD-MAN  Pre-release June 89                               The Statistics Table
  77. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  78.  
  79. If you press the spacebar at the highscore table you will see the
  80. statistics table.
  81.  
  82. The entries are:
  83.  
  84. Active game time  -  The time the game was actually played, that is the time
  85.                      spent in the menu, help screens and so on is not included.
  86.  
  87. Screen / Level    -  The number of screens reached and the level on the
  88.                      last screen.
  89.  
  90. Average speed     -  A measure of the average speed relatively to the other
  91.                      players.
  92.  
  93. Moves made        -  Total number of moves made, one move being the distance
  94.                      between two dots.
  95.  
  96. Monsters / Bonus  -  Total number of monsters resp. bonuses taken.
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  CD-MAN  Pre-release June 89                                        The Screens
  102. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  103.  
  104. Each screen has three levels.
  105. They differ in difficulty and bonus points.
  106.  
  107. The agressiveness of the monsters increases as well for each screen.
  108.  
  109.         The screens are:
  110.         ────────────────
  111.  
  112.         The Enchanted Forest                                    Complete
  113.                 Tip: Take key to unlock gate...
  114.  
  115.         The South Pacific                                       Complete
  116.  
  117.         Deep Space                                              In Progress
  118.  
  119.         Cities of the World                                     Initiated
  120.  
  121.         The Dark Ages                                           Initiated
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  CD-MAN  Pre-release June 89                               Pre-release Specials
  127. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  128.  
  129. In this pre-release there is an endless life function for testing purposes.
  130.  
  131. The endless life will only work in one player mode.
  132.  
  133. At any point during gameplay you can press F1 ( that is the first function key )
  134. to gain endless life, you will still 'die' as usual but the number of lifes
  135. will not be decremented.
  136.  
  137. If you press F1 a second time you will be mortal again and so on...
  138.  
  139. There is no way ( exept dying ) to see what mode you are in, so you'll have
  140. to keep track of that yourself.
  141.  
  142. At the start of a new game endless life is always off.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  CD-MAN  Pre-release June 89                 Copyright Creative Dimensions 1989
  152. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  153. This game was created by:
  154.  
  155. Attila Biro                             Anders Moree
  156. Ladersattrav. 93  7tr                   Bolinderv. 79
  157. 175 70  Jarfalla                        175 74 jarfalla
  158. SWEDEN                                  SWEDEN
  159.  
  160. Tel: 758 53972                          Tel: 758 55953
  161.  
  162. For info or to purchase CD-MAN VERSION 2.0 (awesome) please contact:
  163.  
  164. Creative Dimensions                     Tel: (510) 484-5918     
  165. 818 Main St. Suite F                    FAX: (510) 484-3292  
  166. Pleasanton, CA 94566                    BBS: (510) 484-4944
  167.  
  168. Look for new releases from Creative Dimensions soon to come !
  169.  
  170. Also read: README.CDM,  CD.TXT,  FOREIGN.TXT (foreign orders)
  171.  
  172.   -  HAVE FUN!
  173.   -  featuring an amazing new class of 256 color graphics with 
  174.      flicker free, seamless motion made possible by the new
  175.      synchronized video engine we have developed.
  176.